攻略部和許願部不同,任務發布者往往沒有極端到需要獻祭靈魂來達成的心願,而僅是不甘心、不滿足的程度。
是以,攻略部用以運轉的能量不是魂魄,而是任務發布者和被攻略者的情緒值,發布者越不甘、任務者攻略的對象越多、攻略對象情緒起伏越大,係統獲取的情緒值就越多。
乍看上去,個別人類的靈魂和情緒值居然能達到“扭轉乾坤、回溯時光”的能力,很不可思議,但一來任務發布者的身份通常比較特殊,或是命運之子
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