秦越回憶起上一世玩過的熱門遊戲,以及各大遊戲廠商大手筆研發動作。
從中他受到了啟發,他覺得增加高學曆,涵養,深積澱有社會名望和底蘊的學者級專業人物加入研發部門。
由基調,文學,素養,美術審美,價值觀,故事性等綜合方麵出發,研發出符合大眾消費,雅俗共賞的遊戲項目。
隻是如此一來的話,研發部目前的這些人,都不太符合他的這些要求。
除了盧恒安和張素,還有幾個人是負責遊戲技術方麵的,遲曉婷等兩
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