在古代,陣形毫無疑問是影響戰爭局勢的重要因素之一。
隻不過其雖然盛行於冷兵器時代,但是卻在熱兵器時代陷入了消亡,其原因其實也不上高深。
首先便是冷兵器時代的接戰距離十分有限,即便是射程最長的弓弩,也不會超過千米這樣的範疇,所以也就意味著大多數時候真正決定勝負的乃是肉搏戰。
而在肉搏戰之中,能夠影響戰鬥力的因素,除了最直接的兵器質量,士兵身體素質等情況以外,剩下的便是能夠同時接戰的人數。
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