每個人從人間界衝擊到天庭之時,都會經曆實力的重新審定,賦予其修為階段。
本來,這個過程是可以非常平穩地度過,由天庭環境自動完成審定。但如果在這個審定的期間發生了戰鬥,那麼戰鬥的勝負就會成為一個非常重要的標準。
但同時也因為戰鬥,可能會讓初級的審定出現極大的差距。
比如在戰鬥中失敗,那麼肯定不會賦予過高的修為階段,哪怕靈氣儲存程度足夠也不行。
當然了,戰鬥失敗導致的審定。也會根據每個人
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