第三點就是。
自己在遊戲中,好不容易等待了幾個小時,終於能收獲了,卻是被人搶先一步偷走了。
這樣自然會讓玩家覺得不爽,會有一種報複心理——你偷我的,那我也得偷你的!
這樣一來二去,你來我往的,慢慢的,玩家就會在這個簡單的遊戲上,投入大量的時間和精力,除此之外,就是養成類型遊戲的套路——升級和獲得。
升級可以種植其他玩家不能種植的農作物,獲得則是看著遊戲中屬於自己的東西,不斷的慢慢累積
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