比如技能點便是其一。
斬殺十個小兵才能獲得一個技能點,這也代表了,若是有更多人在線上去分別擊殺小兵,那麼各自獲得技能點的速度將會被無限拖延,少一個技能多一個技能可不是看上去那麼簡單。
是能夠直接影響戰局的勝利與否的。
“當下這些選手都才是初步接觸這個機製,並沒有多深的研究,說是青銅選手也不為過,我身為一名鑽石級別老玩家。
有著各方麵的先天優勢,若是穩打穩勝,興許勝算並不大,但若是耍點
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