經過剛才那幾十隻喪屍的測試,許七七也發現這些設計其實存在著許多問題。
1:輪胎對喪屍的限製沒有想象中那麼大。
2:長椅太過鬆散。如果喪屍太多,必然不可能像電子遊戲一樣,喪屍會按照規劃的路線走。如果它們發生了擁擠,就會造成直接推著長椅走。發生這樣的事情後,那麼陣法雖然還有用,但是效果就非常差了,反而會把喪屍聚成一股更強大的群體。分散引流變成了聚怪。
3:簡易做成的牆垛還是需要加強的,否則
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