這一規則向來被修士詬病,暫且不說以一敵十的難度,單是打亂排序就足夠讓人頭疼了,若是擂主乃煉元五層修士,遇上煉元後期修士簡直就是被打壓的存在,根本就沒希望晉級了。
不少修士都旗幟鮮明地反對過,但是擂台賽能夠順順利利地辦了三百多屆就足夠說明他們反對無效,當時定下規則的負責人說了,以一敵十考驗了修士的實力和運氣,此乃成功修士缺一不可的重要因素。
不少人仔細琢磨,發現正是此理。隱界資源匱乏,修
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