躲開攻擊前,艾倫確信自己躲不開。
為擊傷袋鼠,他出劍的力道大,沒法收住動作。
不過也沒太過擔心。
如今是晚上,傷害減免能有20%-30%,索性硬抗。
突然間,他身子不受控製般,扭動起來,巧妙躲開小袋鼠的攻擊。
我這算是觸發閃避了嗎?
艾倫退到陷阱邊緣處,警惕看著欲伺機而動的鼠怪們。
按照遊戲設定,傷害減免、閃避率、幸運值是最難獲取的三項屬性。
其次再是暴擊率、吸血、穿透等效果。
閃避率
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