就在他正研究地圖的時候,係統的提示音突然響起。
“鑒於眾多玩家對於功勳係統的建議,遊戲裏國戰、功勳及NPC雇傭軍更改如下:
1.國戰中每殺一名他國玩家獲得功勳基準點為1點,並且額外獲得被殺死玩家功勳點的一半(被殺死玩家功勳點低1點不計)。以特殊方式殺死敵國玩家,如能判定,則根據玩家貢獻分割功勳點,如不能判定由玩家引起,則不分配功勳點。
2.NPC雇傭軍由係統提供,但玩家每雇傭一個100
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