HP值上限作為絕對上限,超過則強製削減侍從數。仍按0級為30HP,每加一級改為固定加3HP,但個體的HP值隻有60%的機率能上升1點。完全是為了針對農民嘛,這個職業基本沒有優勢了。
兵種的攻防、力量、知識按初始值,每升一級給一個技能點由自己決定加點值,但有50%的機率加點不成功,速度則達到95%的機率。這點就完全靠人物的幸運值了(虛的,要像我,能夠四級加一點速度,絕對爽啊)
明確隻有一
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